西山居劍俠情緣26年傳承之作《劍俠世界:起源》手遊全平台公測火熱進行中,陳小春代言,14重公測嘉年華活動掀起狂歡。《劍俠世界:起源》繼承劍俠IP精髓,一經推出就備受歡迎,火速衝上iOS【角色扮演榜】第一。為了圓億萬劍俠的武俠夢,重回江湖起源時代,《劍俠世界:起源》研發團隊以玩家體驗為核心指標,完善經濟係統、設計平衡玩法,打造萬人大服,再現端遊時代的火爆、熱鬧。

【打造長線大服生態 找回曾經的劍俠夢】
江湖體驗好不好和服務器生態可謂息息相關,不同於手遊市場中那些數值為王、核心玩法缺失導致生命周期短暫的遊戲,《劍俠世界:起源》手遊打造萬人大服生態,可承載數萬人的服務器讓五湖四海的劍俠們齊聚江湖,一同闖蕩更熱鬧、更火爆、更真實的江湖!

同時《劍俠世界:起源》手遊開發團隊不忘初心,還原劍俠精髓,希望能夠帶億萬劍俠迷重回武俠起源時代。進入《劍俠世界:起源》江湖,雲中鎮上初入江湖的俠士躊躇滿誌,正在龍五的指引下開始江湖之路;宋金戰場等待區一眾俠士正在摩拳擦掌;幫會領地裏密密麻麻的俠士正在結伴組隊,白虎堂、領土戰一觸即發!

【經濟係統經過驗證 人人都有價值】
長線大服生態,不僅僅隻是人多,更需要完善的經濟係統,讓所有玩家都能在這片江湖中找到自己的價值。《劍俠世界:起源》手遊傳承曆經26年洗禮的端遊核心經濟係統,開放自由交易、讓利玩家。不僅有拍賣行等常規交易係統,還有點對點交易、擺攤等方式。尤其是,裝備不綁定,屬性隨機生成,在運氣加持下,爆出極品神裝,實現“一夜暴富”絕不是夢想!
此外,開放幫會拍賣,幫會成員按貢獻分紅,隻要積極參與幫會活動,甚至最高每日分得上千元寶,讓普通玩家也能暢遊江湖。

【五行相克玩法平衡 江湖良性競爭】
《劍俠世界:起源》手遊極為強調遊戲內的戰鬥數值平衡,無論是PVP、PVE,是單挑還是群戰,都不會出現一邊倒的戰鬥局麵。遊戲采用五行相生相克的設定,將金木水火土五大屬性與門派進行深度結合,讓門派之間相互克製,實現平衡。同時在參與諸如宋金戰場、武林高手等活動時,若能恰當利用門派之間五行相克的屬性,就能扭轉戰局,逆風翻盤!

西山居劍俠原班人馬傾力打造,《劍俠世界:起源》不僅擁有精美的2D武俠畫麵、良好的經濟係統、充滿劍俠味的核心玩法,同時堅持長線運營,打造萬人大服生態,讓億萬劍俠齊聚江湖,夢回武俠起源時代!陳小春代言,《劍俠世界:起源》手遊公測正在火熱進行中,誠邀各位大俠品鑒!
(责任编辑:漂亮親戚)