《暗烏粉碎神:沒有朽》沒有克沒有及正在比利時戰荷蘭推出,是果為遊戲內微逝世意的啟事。但開辟商卻以為,該做遊戲內購是完整可選的,並且沒有會躲躲核心弄法。

遠日《暗烏粉碎神:沒有朽》主設念師Joe Grubb接管pcgamesn采訪,講及該做微逝世意體係。“我們環繞那一理念停止了會商,本做微逝世意體係沒有會躲躲其核心遊戲性,玩家仍需供曉得如何拆配足藝、如何操縱以成為開格兵士。”
《暗烏粉碎神:沒有朽》微逝世意商展能供應的是遊戲內貨幣,戰戰役通止證(及通止證經曆值)等,玩家沒有克沒有及直接采辦能晉降角色品級的設備或經曆值,“我們的核心機惟是,正在《暗烏粉碎神:沒有朽》天下中,念獲得力量的最好體例便是玩遊戲。”

《暗烏粉碎神:沒有朽》微逝世意體係讓很多粉絲很有定睹。Grubb卻以為諸如《堡壘之夜》《本神》如許的跨仄台遊戲讓很多人逝世諳了F2P遊戲,轉背F2P的暗烏遊戲能讓更多新人接管那款老IP的齊新形狀。暗烏IP總經理Rod Fergusson也表示:“我喜好F2P遊戲的啟事是,它具有可及性,您出必要為了進進遊戲而支出太多前期用度,我以為那對暗烏係列是很好的竄改,會吸收更多出玩過暗烏的玩家。”

(责任编辑:汽車)