有人講,除麻將以中,逝世怕再出有甚麽文明元素能比“武俠”更深切我國淺顯大年夜眾的了。那話固然挨趣的成分家多,卻也講出了一個沒有止而喻的事真:武俠那一富有東圓特性的文明標記,從一千多年前的唐人傳奇開端,以奇講、舊體小講、新派小講等情勢傳播下去。正在現在那個電子娛勝利為主流的期間裏,更是有為數很多的單機遊戲戰支散遊戲成了武俠的最好載體。
2013年借有沒有到三個月便要疇昔了,站正在2013年的尾巴上背後看往,能夠看到那一年可謂是“武俠年”:既有備受諦視標新遊開測,也有根深蒂固的典範更新;既有以情節與勝的傳統角色扮演,也有宣飽情感磨練操縱的動做ACT;既有與材名著,也有本創劇情。對酷愛武俠,懷有一個天涯仗劍之夢的玩家去講,可謂總有一款開適您。那麽,我們無妨便去看一看它們中的那些令人交心獎飾的細采做品吧。
1.《劍俠情緣》
如果要給國產武俠網遊撰寫一個編年史的話,金山西山居旗下的“劍俠情緣”係列是一座沒有克沒有及繞開的裏程碑,從2003年的《劍俠情緣支散版》到來日誥日的《劍俠情緣3》,劍俠係列已走過了整整十年。
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